索尼官方宣佈PSVR將於2016年10月12日發售
- 發售日的公佈也就意味著玩家們可以準備好money來買買買了,而且PSVR在三款(另外兩款是HTC HIVE和Oculus Rift)VR產品中價格是最低的,只需要399美元。並且有PS4這台主機的支援,外加上索尼大法的一群“信眾”,在銷量上面應該不會輸給其他兩款產品。
- 這款PS4.5據說除了在性能上面超越PS4以外,在VR遊戲的運行能力也會比較優秀,如果消息無誤那麼索尼就又可以趁機再賣一波主機硬體了。
- Ref:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTU2MTU1Nw==&mid=502401640&idx=1&sn=0d3dedb7e289019a719524ccb243b056&;scene=18#wechat_redirect
AMD正在開發VR頭盔 單眼4K解析度
- 最近幾周,一些重量級VR頭盔紛紛進入市場,這些產品仍然不成熟,VR頭盔的改進空間仍然很大。第一代Oculus Rift和HTC Vive離成熟還很遙遠,比如解析度、刷新率都可以不斷升級。
- AMD希望能在升級上保持領先,它預計更先進的VR頭盔將會到來。 今天,AMD高管羅伊泰勒(Roy Taylor)在英國布里斯托爾舉行的VR World Congress(VRWC)大會上發表了主題演講,泰勒透露稱AMD實驗室正在開發自己的。
- Ref:http://www.913vr.com/news/vrproductnews/20160415/2848.html
虛擬實境正紅 Ossic X致力推動VR音訊變革
- Ossic是由一群音響發燒友創立的音訊創業公司,成員多來自羅技Logitech和先鋒Pioneer。
- 他們認為這幾十年依賴,耳機的大部分技術並沒有變革,但是視覺影像內容(比如說VR)已經往更具沉浸式體驗的方向發展,傳統的耳機已經沒有辦法滿足新一代技術所需要的音訊效果,因此他們推出了一款可能會引領音響變革的耳機:Ossic X,並在Kickstarter上發佈了眾籌。
- ref:http://121.207.243.210/ciand/category/arvr/
Oculus Rift和HTC Vive可同時運行在同一台電腦
- 一般我們會認為,虛擬實境頭顯 Oculus Rift 和 HTC Vive 需要單獨運行在各自電腦上,而且需求電腦性能很高。那麼,一台電腦同時運行兩個是否可行?
- Twitch流媒體視頻平臺虛擬實境名人 Zimtok5(簡稱 Zim)如何在一台電腦上同時運行 Rift 和 Vive。 本周,Rift和Vive都已正式發貨,消費者將開始比較它們之間的獨特優點、內容和功能。
- 我只是想在我的電腦上做一些調整,我注意到額外的 HDMI 插口。那時候有個想法觸動了我:一台電腦同時運行兩個頭顯是否可行?我想為什麼不試試呢?所以我插入 Vive,DK2 到插口上,他們能夠同時運行《Lucky’s Tale》[Rift]和《工作模擬器》[Vive]”Zim 通過 Skype 說道。
- ref:http://www.913vr.com/news/vrproductnews/20160410/2759.html
3Glasses Here VR酒會:一場價值超萬億的 VR Family聚會
- 3月31日,3Glasses“Here VR現在就是未來”酒會在深圳隆重舉行。在這場齊聚身價超過萬億的行業大咖、海內外開發者團隊、主流媒體記者和VR狂熱愛好者的高端私密酒會之上,重磅推出了面向消費者市場的世界級藍珀系列及其他VR產品。
- 藍珀S1與3Glasses Wand打造出來的極致體驗,給現場的嘉賓們呈現了一場極具舞臺劇效果的VR沉浸互動式體驗的“夢境之旅”。
- 3Glasses作為中國VR產業的先行者,不斷突破硬體的極限,從先進的沉浸式VR頭盔開發者版D1面世到全球首款量產2K屏的開拓者版D2反覆運算,再到今天全球首款量產雙眼超2K虛擬實境頭盔藍珀S1的全新發佈,3Glasses帶著使命感和責任感,全心打造行業第一的華人VR品牌。
- http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNjQyNTY0Nw==&mid=403077733&idx=1&sn=bc71b83df53e63f2f44671c731d07a7d&;scene=1&;srcid=0401naSVj3HWQm81VfWvaUrz&from=groupmessage&isappinstalled=0#wechat_redirect
三星申請手勢識別專利 雙手淩空操作Gear VR
- 根據美國專利局發佈的一項三星的專利申請,三星為旗下移動 虛擬實境 頭顯 Gear vr 研發了一款新的感測器,實現手勢識別,允許用戶用雙手淩空操作 Gear vr 應用。 美國專利商標局在2月底發佈了三星的專利申請。根據專利顯示,能通過 虛擬實境 世界中瞄準線實現功能表、圖示、照片、視頻等的點擊運行,而完全不需要使用到設備上的任何真實按鈕。
- 也許Gear vr的勁敵是至今還未公開過虛擬實境頭顯專案的蘋果公司。據稱蘋果擁有一個秘密團隊,在為其iPhone手機研究虛擬實境頭戴設備。競爭有利於促進行業的發展,而保持走在競爭者可能研發的東西的前端,同樣會幫助用戶理解未來虛擬實境頭戴設備總體上的發展路圖。
- http://www.913vr.com/news/vrtechnicalcourier/20160331/2598.html
AMD開闢4K VR頭盔中:刷新率達120Hz
- Taylor稱AMD開闢的VR設備將會具有4K分辯率,超越了Oculus Rift和HTC Vive。同時AMD的這款神秘的VR設備的刷新率抵達120Hz,比往常的競品都高。當然今朝的這款VR設備還只是處於嘗試室階段,也就是說近期不會推出商用。
- Ref:http://www.vrdomain.cn/article-369-1.html
Lucidcam,劃時代的拍攝體例
- LucidCam使來自世界各地的人們經過VR體驗不成思議的設身處地的現象看到對方,就像你親眼看到他們一樣,並在幾秒內就能夠輕鬆的與家人和伴侶共用。
- Lucid VR分離開創人兼CEO Han Jin說“我們與緯創資通將分離開闢一個精巧的用於設計和革新的相機,將遠遠超越本來的計畫。我們十分興奮的頒佈頒發,除了電池容量,我們還將升級和資助人第一次消費版本的LucidCam,而且將它的分辯率和幀速度前進兩倍。
- Ref:http://www.vrdomain.cn/article-368-1.html
華為正式進軍VR領域,華為將讓VR體驗實現毫秒級時延
- 華為第一代VR眼鏡驚喜亮相華為上海發佈會,20ms超低演示、無眩暈感。95度視場角,防藍光膜,放反射鍍膜,0-700度近視可調。全球首款360度視覺生產同步,首創通話、短信及微信功能,虛擬與實景一鍵切換。
- 內容方面提供4000多款電影,350多張全景圖片,40多個免費遊戲,提供開發者專業支援。 華為進軍VR手機盒子市場,無疑會掀起一片驚濤駭浪。
- Ref:http://www.913vr.com/news/vrindustrynews/20160415/2854.html
GoPro推出自主VR平台:擺脫對谷歌依賴
- 美國運動相機製造商GoPro最近推出了GoPro VR網站,並面向iOS和Android發佈了免費應用,幫助使用者分享和查看虛擬實境視頻。
- GoPro將展示新的Omini VR攝像頭,這款設備共配有6台Hero4同步相機,以球形陣列排列。這套設備總價4,999美元,可以拍攝8K視頻。
- 該公司還推出了GoPro VR,不僅包括一個網站,還提供有免費的iOS和Android應用平台,用於展示世界各地的虛擬實境內容,並方便使用者進行分享。在推出虛擬實境平台前,GoPro還發佈了一段虛擬實境視頻,可以在YouTube上觀看實際效果,並進行全面互動。
- Ref:http://tech.sina.com.cn/it/2016-04-24/doc-ifxrpvcy4395350.shtml
這家公司要用360攝像頭探索太空
- 若說VR的應用看點除了遊戲和情色外還有哪?答案也許是太空。虛擬實境技術向人們描述的一大用途就是能讓人親身體驗到奇異的美景,而最奇異的地方莫過於太空了。
- VR電影製片人Chris Milk曾把虛擬實境技術稱為“終極移情機器”。
- SpaceVR創始人和CEO Ryan Holmes相信把VR應用於太空將會強化這種情感,他表示當一個人能從太空俯瞰地球時,他更可能與地球上的其他人產生同感,而那些工作和生活中所謂的大事則會變得很渺小。
- Ref:http://www.913vr.com/news/vrtechnicalcourier/20160429/3085.html
Nvidia或在下周的GTC大會上推出自家VR/AR設備
- 據Nvidia圖形部副總裁David Luebke介紹:“目前我們在現在的VR/AR設備上發現了許多關於光學或者形狀的限制,而Nvidia的設備將會使用自家獨有的顯示技術,這是為了打造更高的解析度、更為寬廣的可視角度與更為精巧的設備體積而準備的。”
- http://www.ithome.com/html/next/215907.htm
Oculus Rift和HTC Vive大PK,哪個更好?
- Oculus Rif主要以坐式或站式的體驗方式,而HTC Vive則還涉及到體感和空間移動,所以能使虛擬實境的體驗能更加全面,空間感更強大。
- HTC Vive的VR虛擬實境體驗會更加刺激和全面(所以你家的面積最好要大一點)。遊戲內容方面,目前其實整個VR市場都還處在一個摸索的階段,至於潛力誰家比較大,就拭目以待吧。
- Ref:http://minivrbus.net/archives/272#0-tsina-1-56556-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1
三星宣佈研發無線VR頭盔 無需插手機
- 三星正在研發無線虛擬實境頭盔,類似《星際迷航》的holodeck,且不需要智慧手機的支援。
- Injong Rhee透露,“當進入holodeck,就相當於處於一個虛擬的世界,所有和你互動的物件都是虛擬的,這樣的虛擬實境耳機是我們正在努力打造的。只是現在的VR設備還沒有達到那樣的水準,它太笨重了,用起來會頭暈目眩,圖片品質也較差,還需要大量的電腦支援,耳機也需要插入行動非常不便。”
- InjongRhee繼續表示,“我們正在努力完善無線專用設備VR,不需要手機支援,希望為用戶提供完整的holodeck體驗,用戶行動自如,可觸摸物體,並有運動跟蹤、手勢跟蹤功能。在未來數年,人們將會看到很多這樣功能的三星產品問市。”
- Ref:http://www.techweb.com.cn/world/2016-04-28/2324371.shtml
VR頭盔的好基友:360度全景相機盤點
- 可以看出,360度相機市場已經湧現出了大量的產品,不管是業界巨頭還是創業公司都已經對它產生了興趣。而隨著VR設備的逐漸普及和競爭的日趨激烈,這些產品的售價應該也會隨之下降。到那時,拍攝360度視頻可能就不再是一項奢侈的活動了。
- Ref:http://www.ithome.com/html/next/225028.htm
暫不入手VR頭盔的6個理由
- VR技術的威力是驚人的,並且有改變我們過去一直依賴廣播、電視和智慧手機娛樂的方式的潛力。
- 不過現如今,當你考慮將幾百大洋花在一個剛出爐的VR頭盔上的時候,下面的幾個原因可能會讓你重新考慮購買VR產品。
- Ref:http://news.17173.com/content/2016-04-29/20160429002500675_1.shtml
頭顯之後
VR硬體的下一波熱潮在全景相機?
- 繼頭顯之後,全景相機已成為三星在VR硬體領域的另一大著力點。 不只是三星,近期,大公司和創業企業在這一領域的活躍度明顯成上升趨勢:包括尼康、Gopro、Lg在內的不少知名硬體廠商都推出了全景拍攝設備
- 對於製作方而言,原有的技術手段已經不能適應VR的內容需求。在視頻領域,這一脫節從前期編排、拍攝一直延續到後期處理。可以說,單靠對CP的扶持並不能完成對VR視頻內容的補缺,生產工具的到位是無法回避的準備工作。
- Ref:http://www.913vr.com/news/vrindustrynews/20160504/3151.html
台灣廠商推出VR眼鏡專用散熱器
- 專營 PC 散熱器與周邊的台灣廠商快睿科技近日宣佈,將配合 3 月 28 日正式上市的虛擬實境裝置“Oculus Rift”推出世界首款 VR 專用散熱器“Air Fan VR”,可保護昂貴的頭戴式 VR 裝置不受高溫摧殘,同時亦可保護使用者的腦袋不被高溫煮熟,是 VR 使用者必備的配件。
- 快睿科技表示,Air Fan VR 運用自家頂尖的散熱科技,如以物質相變化技術為基礎的導熱管、超高品質鋁鰭片與 PWM 轉速控制風扇等,讓 Air Fan VR 具備靜音、強冷的特。另外,Air Flow VR 專利的 LED 風扇還能隨著音樂節奏變化,讓 VR 裝置瞬間升級成潮流 眼鏡。
- ref:http://121.207.243.210/ciand/2016/04/12/%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E5%8E%82%E5%95%86%E6%8E%A8%E5%87%BAvr%E7%9C%BC%E9%95%9C%E4%B8%93%E7%94%A8%E6%95%A3%E7%83%AD%E5%99%A8/
Facebook發佈360相機和視頻拼接軟體
- 今天Facebook F8開發者大會在三藩市舉行,公司推出了最新的沉浸式虛擬實境視頻產品—凹凸不平的可隨時投產的360 3D相機和支援雙眼8K球形圖像的視訊短片工具。
- 這款高質、可隨時投產的3D 360硬體和軟體視頻捕捉系統包含了構建3D 360相機硬體的計畫和設計,系統由凹凸不平的鋁合成,包含了17個相機,全域快門同步,其中14個環繞在四周,1個魚眼鏡頭向上,2個鏡頭向下。
- ref:http://121.207.243.210/ciand/2016/04/13/%E4%B8%8E%E8%B0%B7%E6%AD%8C%E7%AB%9E%E4%BA%89-facebook%E5%8F%91%E5%B8%83360%E7%9B%B8%E6%9C%BA%E5%92%8C%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%8B%BC%E6%8E%A5%E8%BD%AF%E4%BB%B6/
Milk VR上架谷歌商店:未來沒有Gear VR也可觀看全景視頻
- 即使你沒有三星Gear VR,也可以通過Milk VR移動應用程式搜索,流覽,觀看和下載自己喜歡的360度全景視頻。另外,在手機直接播放360度全景視頻過程中,還可以通過向左/右平移滑動手機進行觸摸導航。當然如果你Gear VR,配合手機使用,可獲得沉浸式的觀影效果。
- 三星的發言人表示,目前Milk VR應用上已經有超過700個360度視頻資源。其中部分視頻資源是由三星合作夥伴提供,包括NBA,20世紀福克斯,Skybound Entertainment公司等。
- ref:http://121.207.243.210/ciand/2016/04/13/milk-vr%E4%B8%8A%E6%9E%B6%E8%B0%B7%E6%AD%8C%E5%95%86%E5%BA%97-%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E6%B2%A1%E6%9C%89gear-vr%E4%B9%9F%E5%8F%AF%E8%A7%82%E7%9C%8B%E5%85%A8%E6%99%AF%E8%A7%86%E9%A2%91/
Intugame推VR軟體開發套件Quark VR 將適配所有VR平臺
- 隨著近來虛擬實境(VR)熱度的持續升溫,越來越多開發商都投入到這一新興行業中來。在Oculus Rift與HTC Vive頭顯的銷量逐漸打開的背景下,此前對VR舉棋不定的遊戲工作室也慢慢開始對VR產生了興趣。來自保加利亞的初創公司Intugame為這些開發者們量身打造了一款名為Quark VR的軟體開發套件(SDK)——日前已有超過400名開發者預訂了這款產品。
- 使用Quark VR開發的作品能夠支援從Google Cardboard到Oculus Rift的各種VR平臺。
- ref:http://121.207.243.210/ciand/2016/04/13/intugame%E6%8E%A8vr%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%8C%85quark-vr-%E5%B0%86%E9%80%82%E9%85%8D%E6%89%80%E6%9C%89vr%E5%B9%B3%E5%8F%B0/
內容平台之爭 Valve要跟Oculus競爭搶用戶
- 美國電子遊戲開發商Valve跟時下熱門的虛擬實境科技廠商Oculus的關係特殊。在2014年Facebook收購Oculus之前,這兩家公司走得非常親近。後來Oculus被Facebook收購,還從Valve挖走了現在在Oculus擔任首席科學家的邁克爾·亞伯拉什(Michael Abrash)大神以及其他員工。Oculus與Valve的關係也從此轉入冰點。
- Oculus這方,也致力於使Oculus Home 相容其他頭顯,相信也是出於爭取更多的用戶。但與Valve支持OpenVR SDK,允許其他頭顯製造商進入SteamVR不同,Oculus不支持開源。未來,內容平臺之爭也將越演越烈。
- http://www.913vr.com/news/vrindustrynews/20160404/2646.html
索尼PS VR遊戲審查很嚴格 必須保證全程60FPS
- 要說起目前最熱門,最有前景的領域一定是VR了,在對待VR的態度上,各大廠商都非常的認真。日前索尼表示,為了保證玩家得到優良的VR遊戲體驗,他們承諾將嚴格審查VR遊戲的內容。
- 負責PS VR部門的高級工程師Chris日前在接受訪問時表示:“對於VR來說,幀率是非常重要的一項內容。在遊戲的時候,任何時刻幀率都不應該降低到60幀以下。如果你向我們提交了一個遊戲,然而這個遊戲某些場景幀數會降低到50多幀,那麼不好意思,我們會駁回你的提交。 ”
- http://games.sina.com.cn/t/n/2016-03-21/fxqnski7778589.shtml
AxonVR正在研發全身VR類比體驗設備
- 如今虛擬實境(VR)頭顯設備已經逐漸拓展至消費市場,然而僅有視覺與聽覺上的VR體驗還不夠,不少用戶反應,雖然VR頭顯帶來了很強的沉浸感,但是我們身體其他部位的感官依舊停留在現實世界,在體驗過程中也容易產生不協調、不舒適的感覺。
- 於是,部分廠商開始嘗試打造全身性的VR體驗。 美國公司AxonVR近日開發出了一種全身VR類比體驗設備的原型產品。
- Ref:http://www.913vr.com/news/vrproductnews/20160512/3276.html
完美世界 首款VR遊戲Oculus首發
- 在國內產業和資本對VR追逐搶佔之時,完美世界美國團隊潛心於內容研發,成功推出首款VR遊戲《深海迷航》(《subnautica》),該遊戲為海洋探險類單機遊戲,已搭載Oculus Rift於2016年3月28日全球發售。
- http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309403958856723071432
未來:VR移動一體機出現和巨頭入侵
- 三大VR廠商未來也會受到移動一體機的侵蝕。顯然,Facebook早有準備,並聯合三星儘快占坑。從目前來看,PC級VR一體機在遊戲體驗上無疑是最好的,但未來的移動、輕量化的VR設備才是大勢所趨。
- 我們不必擔心英特爾、英偉達、AMD等上游廠商對於VR晶片的大力支持,因為這也是它們未來的救命稻草。在這種情況下,提前佈局移動一體機對目前已經佔領先機的三大VR廠商就顯得比較重要了。
- http://www.97973.com/sjyj/2016-03-18/ifxqnskh0954060.shtml
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