為什麼我相信 VR 會改變娛樂業以及這個世界
- 如果說未來五到十年有什麼東西能夠像 Uber 顛覆全球計程車行業一樣顛覆全球娛樂產業,我認為就是 VR(虛擬實境)這個東西。
- VR 將導致內容產業重新洗牌。在 VR 發展的初期,每個人都是斯皮爾伯格。VR 電影是 360 度的電影,它的軸心是觀眾的眼睛,故事必須沿著每一個觀眾的視線推進。這裡面蘊藏著巨大的挑戰、機會與誘惑。
- VR 給電影業帶來了很多前所未有的新課題。譬如,故事怎麼講劇本怎麼寫?又譬如,場景和聲音切換怎麼處理?再譬如,導演攝像如何藏身、360 度場景如何剪輯?還譬如,如何有分寸、有節制地進行感官刺激。未來導演會有更多的工作不是在現場,而是在機房。
- 與 “VR 前” 時代相比,VR 時代是一個更加青睞生態型企業的時代。硬軟一體、八面協同的生態型企業在 VR 時代的競爭優勢將比以往更為明顯。
- http://36kr.com/p/5038083.html
<<< 虚拟现实必经的尴尬之路 >>>
随着人类科技的进步,人类已经将色情和暴力跳跃到影像和游戏领域,游戏和色情行业有一个共同点,都根植于人类最原始的欲望而得以发展,两者立足点或许不同,但却时常共患难在一条船上。VR,即虚拟现实技术,如今这个未成年的技术宅小伙子必须要和一个花枝招展的风骚御姐同坐一条船。
《夏日课堂》是索尼虚拟现实游戏计划:“代号墨菲斯”中的笔头游戏。性相关的VR游戏一直难进入大雅之堂,但这次索尼良好的处理了当中的细节问题,在御宅族群体之间投放了一个“买买买”的潘多拉魔盒,把“粉红色类型游戏”拿到了台面之上。
FPS之父、火箭队队长约翰·卡马克曾经在说过:“FPS就是游戏类型中的A片”,自己做游戏更要达到玩家的“本我”(人类最原始人格),即让玩家无杂念的状态下,发自本能的去获取乐趣。http://www.chuapp.com/2016/02/12/228144.html
<<< 樂視入局,VR承載的是夢想?>>> 樂視宣佈要在生態內整合垂直資源,將VR內容源、雲平臺以及終端打通,讓更多的用戶可以體驗到VR。
在別人手裡,VR眼鏡只是一個產品,而在樂視手裡,VR眼鏡卻可以帶動一系列產品的銷量。
樂視的算盤能不能打響,歸根結底還是要看整個市場買不買帳。http://www.pcdigest.com/2016/02/vr/
<<< 這VR遊戲看著好刺激,這女生表演我給滿分 >>>
http://www.weibo.com/p/23044431f528e671af989a676d98f4f6b5124c
<<< 《我是歌手》將推出VR視頻版,為觀眾打造全新音樂盛宴!>>>
在節目中,各位歌手不僅使出渾身解數,淋漓盡致展現自己的音樂魅力,更與前沿智慧科技VR技術親密接觸,親身體驗VR視頻所帶來的震撼全景音效。歌手黃致列作為VR科技的發燒友,當然不讓的成為第一個“吃螃蟹的人”,率先帶上米多娛樂為歌手們準備好的VR眼睛,感受了一把VR視頻中的全景視聽魅力。
對於VR視頻帶來的新鮮體驗,歌手們都驚奇不已,紛紛讚不絕口。據悉,這次米多娛樂與《我是歌手》節目的合作,是全球首次將VR視頻技術運用於音樂類節目當中,也是首次真正意義上全方位為觀眾展現《我是歌手》的絢麗舞臺。
利用VR技術,不僅讓歌手與觀眾的距離更加貼近,也彌補了不能親臨節目現場的觀眾們的遺憾。在家也能享受《我是歌手》的頂級音樂盛宴
《我是歌手》節目更好地在VR視頻中展現出來,將深入與節目組的合作,讓歌手們感受自己在VR視頻當中的音樂風采,為觀眾打造一場完美的音樂嘉年華。http://www.vrwanjia.cn/article-3574-1.html#0-tsina-1-93230-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1
之前是TV廠家延時進入IT,現在傳統IT產業通過VR延時到TV產業。製作成本和製作技術壁壘 已經內容平臺就夠研究和耗費資本的了,就經濟結果調整看,有可能成為下一代互聯網新的經濟點。
<<< Oculus合作紐約大學:如何將VR用於電影拍攝 >>> Oculus故事工作室創新總監薩什卡·昂塞爾德(Saschka Unseld)近期在紐約大學藝術學院開設講座,指導學生如何拍攝虛擬實境電影。
昂塞爾德想要教會紐約大學藝術學院和遊戲設計系的60名學生一條簡單的經驗:當你在虛擬實境中拍電影時,你不是在製作電影,而是在創造新世界。
對於虛擬實境,紐約大學藝術學院院長埃裡森·格林(Allyson Green)表示:“我們認為,這是一種思考空間中三維的全新方式。這與史上第一部電影《火車進站》給人們帶來的視覺衝擊類似。”這是電影史上的分水嶺時刻。1895年,這部電影的觀觀眾甚至真的以為有一列火車正在進站,並嚇得逃出了劇場。
在虛擬實境環境中,遊戲引擎11毫秒的場景需要皮克斯11個小時才能完成渲染。http://tech.sina.com.cn/it/2016-02-18/doc-ifxprucu2951713.shtml
<<< 21世紀的主題公園應該屬於虛擬實境!>>> 回到現實。廢話不說,直接上圖。感受一下VR主題公園到底什麼鬼!
一些特別設計的轉彎和平臺,會讓玩家一次次回到起點,卻毫無察覺。再加上頭戴設備中場景不斷切換,你會認為自己一直在探索從未到達的地方。http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDgwNzUwMA==&mid=402238595&idx=1&sn=5780d781e8ffea9df37a14bbfda41095#rd
昂塞爾德想要教會紐約大學藝術學院和遊戲設計系的60名學生一條簡單的經驗:當你在虛擬實境中拍電影時,你不是在製作電影,而是在創造新世界。
對於虛擬實境,紐約大學藝術學院院長埃裡森·格林(Allyson Green)表示:“我們認為,這是一種思考空間中三維的全新方式。這與史上第一部電影《火車進站》給人們帶來的視覺衝擊類似。”這是電影史上的分水嶺時刻。1895年,這部電影的觀觀眾甚至真的以為有一列火車正在進站,並嚇得逃出了劇場。
在虛擬實境環境中,遊戲引擎11毫秒的場景需要皮克斯11個小時才能完成渲染。http://tech.sina.com.cn/it/2016-02-18/doc-ifxprucu2951713.shtml
<<< 21世紀的主題公園應該屬於虛擬實境!>>> 回到現實。廢話不說,直接上圖。感受一下VR主題公園到底什麼鬼!
一些特別設計的轉彎和平臺,會讓玩家一次次回到起點,卻毫無察覺。再加上頭戴設備中場景不斷切換,你會認為自己一直在探索從未到達的地方。http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDgwNzUwMA==&mid=402238595&idx=1&sn=5780d781e8ffea9df37a14bbfda41095#rd
<<< 與筱崎愛來場VR約會吧 >>>
http://jandan.net/2016/02/18/vr-visit.html
<<< 我說VR看片已成趨勢,咋還有人不信? >>> 不瞞大家說,VR愛情動作片,比我們想像還要刺激,今天就來興致勃勃地說一說。
謝謝幕後的小夥子,我們再來?(生活在現代真的太好了)http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NzAwNzMyMA==&mid=409932785&idx=2&sn=408faab4dd71dc22e74860c0f5603f02#rd
<<< 「アダルトVRの會|そんなことよりオナニーだ」>>>
而日本方面,消費者們更想看到已經發售的AV的VR版本,希望自己喜歡的女優的經典作品可以被VR化。
VR化之後會帶來與2D完全不同的體驗,使用者將不再會感覺到畫面和螢幕這些壁壘,而是一個活生生的人就在你的面前。
浸入3D建模的假想世界的空間,根據玩家的做出的選擇,遊戲角色會有相應的反應的互動式體驗。可以說是成人VR內容的終極模式。在這方面的發展,日本可以說是大大領先於世界其他地方的。
在美國,還出現了性少數人群之間特別的交流工具,虛擬形象的自訂和VR在許多特定的領域展示出相當的可能性。http://www.iwanvr.com/article/1608.jhtml
<<< 用VR看直播飆車?保證不會吐 >>> 速度,總能瞬間按下人體腎上腺的開關,分泌出一管兒腎上腺素,直叫人血脈僨張。在現場看固然是爽,電視上看卻要乏味得多,不過,感謝科技,你這週末就能看到首次用VR進行直播的Nascar車賽。
要觀看比賽的話,你需要準備一副三星Gear VR,並安裝好NextVR app——這是唯一的直播通道。
這個畫面會是3D的,你能在180°範圍內自主探索,仍能享受遠超電視的臨場感。下屆世界盃可以用VR看,大半夜黑燈瞎火戴著眼罩歡呼的畫面太美,想想都激動啊!http://www.ithome.com/html/next/207035.htm
<<< VR 有可能改變音樂的五種姿勢 >>> VR 的腳步越來越近了。新觀去年嘗試用 VR(Virtuality Reality,虛擬實境)觀看了一次線上演唱會直播,對 VR 的體驗印象十分深刻。
所謂 “虛擬實境”,就是借助設備來創造一個新的 “場景”。那可以是一個日常生活中的 “場景”,比如電影院或演出現場,也可以是一個前所未見的宇宙空間。重要的是,這個 “場景” 充滿了無限可能,借助 VR
技術,可以為 “場景” 虛擬出任意的物件和體驗。借助 VR 技術創建各種不同的場景,音樂欣賞可以創造出新的體驗。比如說,當我們聽自然風情的音樂時,可以用 VR 設備創建高山流水的畫面,又比如,當我們聽六十年代的老搖滾時,可以用 VR 設備類比當時花童群聚的一幕。
比如說,一場鳥巢演唱會,撐死 10 萬人把,如果借助 VR 手段,現場觀眾可以增加十倍百倍,而且,與在電腦前觀看演唱會不同,VR 用戶的現場感跟現場觀眾是一樣的——周圍都是人,仿佛觸手可及。
借助 VR 技術就不一樣了。當不同城市的音樂人想要一起創作的時候,他們可以在 VR 上創建一個虛擬錄音室,每個人借助 VR 設備 “進入” 其中,這時,音樂人之間的交流就跟同在一個錄音室是一樣的。http://36kr.com/p/5043453.html
《我是歌手》引入VR科技
- 《我是歌手》與米多娛樂高調聯手,在米多娛樂app中,通過VR技術觀眾可以直接感受坐在舞臺上欣賞歌手的表演,歌手與觀眾的距離更加貼近,也彌補了不能親臨節目現場的觀眾們的遺憾。
- 在節目中,各位歌手不僅使出渾身解數,淋漓盡致展現自己的音樂魅力,更與前沿智慧科技VR技術親密接觸,親身體驗VR視頻所帶來的震撼全景音效。
- 對於VR視頻帶來的新鮮體驗,歌手們都驚奇不已,紛紛讚不絕口。
- http://news.sina.com.cn/o/2016-02-25/doc-ifxpvzah8084026.shtml
<<< Rock Band VR:帶你進入癲狂的音樂世界! >>>
在今年的GDC 2016大會期間,兩家公司也趁此機會向與會者展示了Rock Band VR的先期預覽體驗版本——來自於Aerosmith樂隊的經典作品《Walk this Way》。
自去年年底一經面世,Rock Band VR便在整個VR遊戲領域刮起了一場前所未有的風暴。在Oculus VR公司的重金資助下,Harmonix目前已專門組織一個製作團隊優先對這個重要合作專案進行整合開發。
http://www.vrwanjia.cn/article-4241-1.html
<<< “VR小电影”之旅 >>> 对于这个奇妙的体验各位受试者一致表现很惊讶,纷纷发出各种各样的惊叹。大家都表示“体验太真实了”,“值得吐血推荐”,“这是将来小电影的趋势啊”
我们带来了一段视频,主题有点意思:当人们使用VR设备看小电影时的表现。我们来一起看一下。http://www.ithome.com/html/it/205587.htm
事实上,在VR世界里电影正和游戏合二为一。狮门影业基于自己的票房宠儿“John Wick”(《疾速追杀》)正在与游戏发行商Starbreeze合作,双方将联手推出一款把玩家虚拟为电影主角的枪战游戏。WEVR将为这款游戏打造一部量体裁衣的VR预告片,在HTC Vive眼镜上播放。
未来但凡与VR可能沾上两毛钱关系的商家都会四面八方涌向这里。从做手机和可穿戴设备的到做电视机的,从视频网站、在线售票平台到电影院线,从大型影视娱乐公司、体育公司到游戏公司,从搜索公司、电商平台到软件公司和芯片公司,都很可能会对VR眼镜市场有所图谋。
最终的胜出者会有哪些没有人能预测,但它们必须具备两个基础条件:第一,强悍的技术和材料应用能力;第二,强大的内容制作和获取能力。http://www.iyiou.com/p/24225#0-tsina-1-60132-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1
<<< 虚拟现实+成人内容 >>> 只有小电影才能救VR?
提供虚拟现实成人电影和软件的网站已经引起了用户的强烈兴趣。从去年1月到11月,Oculus Rift和Oculus网站的参考流量中,有2.7%来自色情网站。
虚拟色情内容网站在过去的一年里的增长相当迅速。该领域流量最高的10大网站,从去年1月到11月,流量总和上升了202%。单月流量中,去年10月份的流量最高,访客量高达324万。
如此看来,VR成人影片果真效果如此逼真,要让虚拟现实领域飞黄腾达了吗?http://www.ithome.com/html/it/205517.htm
<<< 有了珠峰VR,登上珠穆朗瑪峰指日可待!>>>
Solfar工作室的執行總裁Kjartan Pierre Emilsson說:“我們的目標是構建一個最真實的攀登珠穆朗瑪峰體驗。這將是一個偉大的壯舉,因為大多數人在現實世界中都沒有機會實現。而《珠穆朗瑪峰VR》可讓你得到感覺如此真實又震撼的沉浸式用戶體驗。”
給用戶呈現一個真實的珠穆朗瑪峰,Solfar工作室收錄超過30萬的高清圖片並構建珠峰的三維點雲模型。http://www.vrwanjia.cn/article-4050-1.html
<<< 為VR而生的電影《HardcoreHenry》將於4月8日上映 >>>
這部名為《Hardcore Henry》的第一視角電影大作即將於4月8日上映,我們也可以把它看作是未來VR電影的雛形。
在去年9月的多倫多國際電影節上,這部備受期待的電影終於再露真容。該作被評為本屆電影節上的一大“guilty pleasure”。
截止到筆者出稿之前,該片已經在YouTube上累積了800多萬的點擊率和2000多條的留言評論。由於其第一人稱的拍攝手法使得感官體驗很接近於遊戲,甚至使得一部分觀眾錯把電影宣傳片當作是遊戲宣傳片,並且還說,這遊戲畫面簡直是贊。
這種電影拍攝和表現手法也與最近十分熱門的VR遊戲極為相似。http://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309403942871685288302在去年9月的多倫多國際電影節上,這部備受期待的電影終於再露真容。該作被評為本屆電影節上的一大“guilty pleasure”。
截止到筆者出稿之前,該片已經在YouTube上累積了800多萬的點擊率和2000多條的留言評論。由於其第一人稱的拍攝手法使得感官體驗很接近於遊戲,甚至使得一部分觀眾錯把電影宣傳片當作是遊戲宣傳片,並且還說,這遊戲畫面簡直是贊。
經典遊戲VR重制風起 用新手藝恢復曾經感動
- 早在2015年8月份的時分,遊戲開闢團隊Wade Arcade便提出了要將經典遊戲《Null of Hope》VR化,並試圖借助由Valve公司打造的Steam Greenlight計畫來完成這一想像。
- 當前最為火熱的電子遊戲運轉平臺,早幾年之前在官方或小我的推進之下,不少現有的PC或主機平臺遊戲例如《使命呼喚》、《孤島危機》、《半條命》、《GTA》、《真三國無雙》等等,便都不約而同呈現了被平行移植到VR平臺上的回應的VR體驗版本。
- 鑒於VR遊戲在畫面輸出、操控體例上與傳統遊戲存在著複雜的差別,招致這種平臺的直接移植計畫存在極年夜的局限性,也引來了部分行業人士的質疑與不承認,但此次在《Null of Hope》的VR遊戲平臺化上,Wade Arcade的措置計畫卻十分讓人面前一亮,為“新瓶裝舊酒”賦予了新的寄義。
- http://www.vrdomain.cn/article-177-1.html
靈龍文化獲奧飛1億投資,VR內容將成影視工業“大”IP
- 再酷炫的VR技術也要依託於內容,在技術型公司之後,已經有人將眼光聚焦在了適合做VR衍生的內容公司上,比如今天(2月29日)在發佈會上正式宣佈成立的靈龍文化。
- 在接受《首席娛樂官》的獨家專訪時,江南稱,在其擁有的眾多超級IP中,如《九州縹緲錄》、《龍族》等作品均將進行影視化呈現,包括搬上大銀幕以及推出VR產品。而最令小官感興趣的,無疑是奇幻文學作品與前沿VR技術的融和究竟會擦出怎樣的火花?
- 江南告訴《首席娛樂官》,“我們公司IP的特點就是大,都很大。”在他看來,文化行業往前走的時候,需要一個工業化的進程,尤其是影視的呈現。而越是工業化,成本就會越高。那麼這個“大”就需要更廣泛的受眾群的大IP,雖然特型IP也非常好,但畢竟只針對某個特殊群體。
- 既然VR的成本很高,而靈龍文化想做的事情又是IP與VR技術的深度結合,那麼靈龍文化缺不缺錢呢?
- http://www.vraiai.com/show-7-1380-1.html
<<< 小姬AI:關於VR,這個短片是我最喜歡的 >>>
裡面不是一個VR的二維化呈現,而是一個小故事,非常震撼人心,作者是非常懂科幻的。
觀看地址:
http://www.wandoujia.com/eyepetizer/detail.html?vid=3710
<<< VR此後將成為演唱會標配 >>>
科切拉音樂節(Coachella)是全美最受歡送的音樂節之一,每年在加州的沙漠小城進行。今年的科切拉音樂節時候是4月中旬,比來勾當主辦方推出了官方的 VR 應用—— Coachella VR,在 Google Play 商鋪和蘋果 App Store 中都能夠免費下載,它首先撐持的設備是 Cardboard 相容盒子,厥後還會撐持三星 Gear VR 以及桌面端的 HTC Vive 和 Oculus Rift。
http://www.vrdomain.cn/article-239-1.html
<<< VR並購潮:VR要顛覆影視娛樂產業 >>>
本周,華策影視宣佈1470萬入股VR公司蘭亭數位,持有7%股權,將共同合作VR綜藝節目《誰是大歌神》。娛樂資本論發現,影視上市公司已悄然掀起一股“VR並購潮”。
看起來,VR有望在影視、綜藝領域率先應用,而不是此前更受矚目的遊戲。“遊戲需要交互,目前穿戴設備不太方便參與互動,但是目前技術條件下的視頻不需要交互,特備是直播、紀錄片之類的,前景可能更大一點。”有行業人士這樣解釋。本周,華策影視宣佈1470萬入股VR公司蘭亭數位,持有7%股權,將共同合作VR綜藝節目《誰是大歌神》。娛樂資本論發現,影視上市公司已悄然掀起一股“VR並購潮”。
http://news.pedaily.cn/201603/20160314394400.shtml
傑倫在2010年演唱會,就以金字塔立體浮空影像作為演唱會的開場。2013年周傑倫再度攻蛋,演唱會中又使用3D技術重現鄧麗君風采,上演穿越時空與鄧麗君一起合唱的橋段。在第23屆的金曲獎,也以3D技術讓以故的帽子天后鳳飛飛,風華重現舞臺,栩栩如生的影像,都是以浮空投影技術所達成。日本甚至還打造了「全像虛擬歌手--初音未來」,2012年還曾來台開演唱會,演唱會上與真實樂手現場演出,吸引大批粉絲爭相朝聖,虛擬偶像的魅力,毫不遜色真實歌手。而在歐美的時裝秀中,也曾大玩「浮空投影」技術,讓真人模特兒與全像模特兒交錯走秀,達到虛實合一的炫麗效果。
<<< 3D電視或被VR時代取代 >>> 還未流行便已淘汰 3D電視或被VR時代取代。
3D電視就越來越少人提及了,就連產品也鮮有新品問世,技術更是沒有實質提升。
<<< 作為遊戲界的大名人,又怎能不涉及一下 VR 領域呢? >>> 這樣吃豆更開心? 用 VR 玩吃豆人視頻放出。
曾經風靡一時的《吃豆人》在手遊大行其道的今天,似乎又重新煥發了活力,不僅為眾多手游開發者提供了創作靈感,甚至還被搬上的了大螢幕。
贊,希望未來室外也不會有更多的顯示幕幕,看板也徹底消失,“視覺公害”。。一切傳播都是直達個人的,或者個人可以有權選擇“不接收的”
你可別以為用 VR 玩《吃豆人》是“殺豬用牛刀”哦,因為現在還真有人這麼做了。http://game.feng.com/gamenew/infoDetail/2016-02-17/so_eat_beans_more_happy_play_with_vr_eat_beans_people_video_release_92734.shtml
<<< VR電影院來了 未來它能革新整個電影行業 >>>
- VR影院有什麼值得我們等待的嗎?
- 本周,一家名為VR Cinema的VR電影院就在阿姆斯特丹開張了,客歲該影院曾在歐洲各地做了路演勾當。今年,該影院還籌備將營業拓展到柏林,倫敦,巴賽隆納和巴黎。
- http://www.vrdomain.cn/article-214-1.html
<<< 利用VR做“色情”的生意? >>> 由於虛擬實境能夠在虛擬的環境中給使用者帶來真實的感覺,這對於某些行業來講可以大大提高使用者的參與性並且還能擴大用戶群,比如“色情”行業。
VixenVR推出一款免費的應用VRClubz,用戶可以在遊戲中感受到完全真實的“脫衣舞俱樂部”場景。雖然,這款遊戲是免費的,但是使用者可以通過購買道具服務讓VixenVR從中獲得收益,而且VixenVR這家公司已經和多家脫衣舞俱樂部進行版權合作了。
虛擬實境在2016年最讓人們期待的除了Oculus、HTC、索尼等等這些大廠生產的消費級VR頭盔之外,遊戲則是人們最為關注的內容之一。http://kb.qq.com/article.htm?id=20160205A02ZF400&commentid=1310636635
<<< 《今日美國》將在今年春季推出VR新聞網站 >>>
今日美國收集(USA TODAY Network)週四頒佈頒發將在今年春季上線一個特意的VR新聞網站。該網站將被命名為“VRtually”,首要關注時局、體育、文娛和商業。讀者將從《今日美國》網站的特意網頁或者VR新聞應用看到VR內容。內容的體例將有多種,包羅文字敘說、視頻新聞和圖片等。
今日美國收集VR新聞初期將首先撐持最低廉最簡單的VR設備── 穀歌紙板,成熟之後再撐持Rift、Vive等VR設備。http://www.vrdomain.cn/article-237-1.html
<<< 著名導演斯皮爾伯格正準備推進VR專案 >>>
VRC聯合創始人兼Maleficent總監Robert Stromberg宣佈其公司正與史蒂芬·斯皮爾伯格合作一個“神秘”的虛擬實境專案。
斯皮爾伯格正準備執導虛擬實境為主題的影片《Ready Player One》。這也預示著在不久的將來他必然會進軍虛擬實境領域。http://www.hiavr.com/news/industry/6810.htmlVRC聯合創始人兼Maleficent總監Robert Stromberg宣佈其公司正與史蒂芬·斯皮爾伯格合作一個“神秘”的虛擬實境專案。
值得一提的是,史蒂文·斯皮爾伯格將執導一部由Ready Player One改編的電影,據之前報導至少會加入一些VR相關的內容進去。據史蒂文·斯皮爾伯格身邊的消息人士所說,他非常興奮地期待著未來VR可以適用於電影。http://www.hiavr.com/news/industry/3178.html
<<< "眼見為實"將成過去式 >>> 上海VR樂園體驗"虛擬實境" 。
成語“眼見為實”的保質期可能快要到了,虛擬實境(VR)將是這一過程的加速器。
“星核VR樂園”坐落于黃浦區著名的創意園區“八號橋”。眼罩中看到的3D世界有些眼熟,道理很簡單,它完全是以你周圍的物理世界為藍本創造的。無論是你剛經過的滑動門、面前的母艦入口,以及連接它們的舷梯,在VR世界裡都會再次出現,只是質感更加厚重,細節更加豐富。
“沉浸”不僅源於視覺,這種只能觀賞的夢境,電影已為人類貢獻了100多年。VR能做的,是將虛擬空間與物理世界相互編織。換句話說,你見到的是假的;而你摸到、踩到、撞到的,和你感受到的慣性、晃動、旋轉,都是真實的。
Oculus的VR眼罩就是如此,起碼,它徹底解決了眩暈的問題。只要VR眼罩的顯示延時超過0.02秒,小部分人就會有想吐的感覺。http://sh.eastday.com/m/20160211/u1a9215680.html
<<< VR電視劇 >>> 美知名電視臺SYFY開拍VR電視劇,將通過Oculus Rift觀看。
Syfy表示即將播出一部名為《Halcyon》的簡短電視劇,觀眾可以使用虛擬實境頭顯進行沉浸式觀看。該電視劇受託於NBC環球(NBC Universal),由Secret Location工作室製作,《Halcyon》將分為10集在Syfy的標準頻道播出,附加5集將可以通過Oculus VR的Rift頭顯觀看。
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